KURALLAR

SASMO yarışmalarına katılım kuralları

TESTİN BİÇİMİ

Tüm İlköğretim 2-8 ve Lise 1-4 öğrencilerine açıktır.

( 2. sınıftan 10. sınıf öğrencilerine kadar)

Her seviyenin kitapçığı farklıdır ve 2 bölümde 25 soru içerir:

Bölüm A: 15 Çoktan Seçmeli Soru

her doğru cevap için 2 puan;

cevaplanmamış her soru için 0 puan;

her yanlış cevap için 1 puan düşer

 

Bölüm B: 10 Rutin Olmayan Soru

her doğru cevap için 4 puan;

cevaplanmamış her soru için 0 puan;

yanlış cevap için ceza yok

 

Toplam: 85 puan

(negatif puanlardan kaçınmak için her öğrenci 15 puanla başlayacaktır)

ÖDÜLLER

Katılımcıların ilk% 40'ına bir ödül sertifikası ve madalya verilir:

 - ilk % 8'e Birincilik Madalyası,

 - % 14'e İkincilik Madalyası, 

- % 20'ye Üçüncülük Madalyası. 

Tüm katılımcılara Katılım Sertifikası verilir.

MÜFREDAT

Yarışma konuları ve içeriği

SASMO Müfredatı

Sınıf 2-4 (İlkokul 2-4)

Aritmetik ve İstatistik, Geometri

Modelleme yöntemini (veya herhangi bir cebirsel olmayan yöntemi) kullanarak kelime problemlerini çözme

Rutin olmayan problem çözme (sayı kalıpları, bölünebilirlik testleri, mekansal görselleştirme, mantık problemleri ve basit kriptoritmalar dahil)

 

Sınıf 5-6 (Ortaokul 5-6)

Aritmetik ve İstatistik Geometri

Modelleme yöntemini (veya cebir dahil olmak üzere diğer yöntemleri) kullanarak kelime problemlerini çözme

Rutin olmayan problem çözme (sayı kalıpları, bölünebilirlik testleri, mekansal görselleştirme, mantık problemleri ve kriptoritmalar dahil)

 

7. Sınıf (Ortaokul 7)

Aritmetik ve Cebir, Geometri, Grafikler ve İstatistik

Rutin olmayan problem çözme (sayı modelleri, bölünebilirlik testleri, mekansal görselleştirme, mantık problemleri ve kriptoritmalar dahil)

8. Sınıf (Ortaokul 8)

Aritmetik ve Cebir, Geometri, Grafikler, Pisagor Teoremi, İstatistik

Rutin olmayan problem çözme (sayı kalıpları, bölünebilirlik testleri, mekansal görselleştirme, mantık problemleri ve kriptoritmalar dahil)

 

Sınıf 9-10 (Lise 1-2)

Aritmetik ve Cebir, Geometri, Grafikler, Pisagor Teoremi ve Trigonometri, İstatistik ve Olasılık

Rutin olmayan problem çözme (sayı kalıpları, bölünebilirlik testleri, mekansal görselleştirme, mantık problemleri ve kriptoritmalar dahil)

© 2019 BY SASMO TURKEY

sasmotr@gmail.com   |  Beşiktaş - İSTANBUL/Turkey

  • Facebook Basic Black
  • Twitter Basic Black
  • Black Instagram Icon